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ASD und Zuckerl [AuZ] » Archiv » ETQW Pro ?? » ThreadansichtUmfrageansicht

Umfrage: Bot-aiming-level
 
erstellt von ASD (02.11.2008, 11:48 Uhr)
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Abstimmung nicht mehr möglich
(Umfrage geschlossen)
coool wollen wir haben (7)
egal (3)
blödsinn... niemals (1)
Teilnehmer bisher: 11

Autor Thread - Seiten: [ 1 ] -2-
016
04.11.2008, 15:33 Uhr
1nSaNitY
VIP
Brg / Brigadier

Avatar von 1nSaNitY


Zitat:
Groenepuntmuts postete
I hate having xp for only 3 maps, as it doesn't make it worth. on the other hand, eternal xp-save takes the fun out of gaining xp. therefore, I'd like temporary xp-save, like weekly, or monthly. maybe 2,3 weeks. what about you guys?


but we got an 12 map xp save. i think this is pretty ok because you can really enjoy your upgrades 4 a cuple of maps an then you have to regain them. So newcommers have good chances 2.
in the old times of et we had a 48h xp save without connecting this was pretty cool my record was about 60k xp but 4 newcommers its not so cool.

maybe we cold start an survey about this but i think 12 map xp save is not an bad deal. asd will have the last word about this.
--
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017
04.11.2008, 16:01 Uhr
Groenepuntmuts
Spieler
Pvt / Private

Avatar von Groenepuntmuts


Zitat:
PoweRPeteR postete
but we got an 12 map xp save. i think this is pretty ok because you can really enjoy your upgrades 4 a cuple of maps an then you have to regain them. So newcommers have good chances 2.
in the old times of et we had a 48h xp save without connecting this was pretty cool my record was about 60k xp but 4 newcommers its not so cool.

maybe we cold start an survey about this but i think 12 map xp save is not an bad deal. asd will have the last word about this.

But, with for example 2 weekly xp save, new comers DO have a chance, and otherwise they will the next day, xp is not that hard to get. and you can enjoy your xp for longer, without losing the fun of gaining xp. I like having my upgrades for a while, and in that case, 48h is too short.

Edit: by the way, doesnt ETQWpro giev you the ABILITY to change things? it doesn't change things by itself does it?
--
- Groenepuntmuts (NL)

Dieser Post wurde am 04.11.2008 um 16:05 Uhr von Groenepuntmuts editiert.
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018
04.11.2008, 16:05 Uhr
fuerstin
VIP
1Sgt / First Sergeant



If I am not mistaken, ASD restarts the server once everyday, so it is tecnicaly not possible to save the xp loger unless he changes that...
--
"Some cause happiness wherever they go, others whenever they go."
"ich bin nur für das verantwortlich, was ich sage - nicht dafür, was Du verstehst!"
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019
04.11.2008, 16:06 Uhr
ASD
Admin
SC / Supreme Commander

Avatar von ASD

just try to join a game with, lets say 8 players have every upgrade.... this is realy hard.

the only thing why we had 48H xpsave onour ET server is becaus xp decay was enabeled.. so you have maybe hight nummer of XP but nearly sure not every uprades

feel free and test it
--
Rechschreibfehler sind volle Absicht und fallen unter mein copyright *g*
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020
04.11.2008, 16:11 Uhr
Groenepuntmuts
Spieler
Pvt / Private

Avatar von Groenepuntmuts


Zitat:
fuerstin postete
If I am not mistaken, ASD restarts the server once everyday, so it is tecnicaly not possible to save the xp loger unless he changes that...

We're talking about ETQWpro here, with it, I think longer xp save is possible.

@ASD
but still, we've already got a lot of players, and maybe those players are more important than any newcomers. I think it would make things more fun for us personally, and there are a lot of players looking for xp-save servers. just because we've got "faster obliterator lock-on" doesn't ruin things for them.
--
- Groenepuntmuts (NL)
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021
12.11.2008, 22:06 Uhr
Dragonsclaw2nd
VIP
LtCm / Lieutenant Commander

Avatar von Dragonsclaw2nd

So wie sieht es denn nun aus mit der ETQWpro Mod?

Die Umfrage ist ja sehr eindeutig (70%dafür 30%egal 0%dagegen), also sollte dem doch nichts mehr im Wege stehen.
Chef wie siehst du das Ganze?
Wenn du zustimmst, sollten wir uns wohl mal Gedanken darüber machen, welche Veränderungen wir haben wollen, welche du ohne-wenn-und-aber einführen willst und welche auf jedem Fall weg bleiben. Dafür müssten wir wohl wissen, was jede Funktion macht, ob sie immer oder nur auf bestimmten Karten angestellt werden kann und vor allem wie bug und ggf sinnfrei sie ist.

Vielleicht kann hier schon mal jeder sagen, welche Funktionen er gerne sehen will und warum (und ggf auf welchen Maps). Ich lese mir das morgen nochmal in Ruhe durch und gebe dann meinen Senf dazu
--
---------------------------------------------------------

The optimist believes, that this ist the best of all possible worlds. And the pessimist fears that it is true!
I'm the victim. God is a mean kid over an anthill with a magnifying glass, and I'm the ant. He could fix my life in five minutes if he wanted to, but he'd rather burn off my feelers, and watch me squirm!
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022
13.11.2008, 09:38 Uhr
Wanda
VIP
Maj/ Major

Avatar von Wanda

Senf ist gut!!! hehe

bin zwar mom nur ab und zu nur für ein paar min im Spiel (wahr auch schon mal kurz auf den Test Server) aber habe noch nicht raus bekommen was das für Änderungen sind, da ich auf der ersten Seite auch gleich NULL durchblicke.

naja vielleicht schaffe ich es wenn ich mal bissel mehr zeit habe.

bis die Tage, das Wandalein.
--
Nach eienr Stidue der Cmabridge Uinverstiaet, ist es eagl in wlehcer Reiehnfogle die Bchustebaen in Woeretrn vokrmomen. Es ist nur withcig, dsas der ertse und lettze Bchusatbe an der ricthgien Stlele snid. Der Rset knan total falcsh sein und man knan es onhe Porbelme leesn. Das ist, wiel das mneschilche Geihrn nciht jeden Bchustbaen liset sodnern das Wrod als gaznes.

mfG Wanda
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023
14.11.2008, 01:12 Uhr
baRzy2k
Spieler
LCpl / Lance Corporal

Avatar von baRzy2k

ich bin aufjeden für neue maps, ausserdem find ich die funktion das nur 1 spieler pro team heavy weapons (hyperblaster oder mg) haben darf auch sehr gut - gacki finde ich die funtkion die fahrzeuge inaktiv stellt. die ein oder zwei zusätzlichen spawns können von mir aus auch bleiben ebenfalls gacki ist das man mit einem hog durch eine berührung einen titan killt - der hog ist schon so stark genug man muss ja nicht übertreiben... denke mal die entwickler haben sich beim base_etqw schon was dabei gedacht... allgemein finde ich sollte die schadensbalance vom base etqw beigehalten werden, sie ist sehr ausgereift
Dieser Post wurde am 14.11.2008 um 01:15 Uhr von baRzy2k editiert.
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024
14.11.2008, 15:39 Uhr
Dragonsclaw2nd
VIP
LtCm / Lieutenant Commander

Avatar von Dragonsclaw2nd

So ich habe mir das Changelog mal in Ruhe durchgeschaut und mal die mir wichtigen Befehle und cvars raus geschrieben:
- es_vanillaMode: sollten wir vielleicht erstmal aktivieren, damit wir ETQWpro frühzeitig aufspielen können und erst nach und nach die für uns die entsprechenden Einstellungen und Befehle entscheiden.
- Es_sprintstyle: finde ich persönlich doof, weil es einen Teil der Taktik ausmacht
- Es_mod_ammo_count 1: finde ich gut, da die Pistole selten nen taktischen Wert ausmacht, aber so wenigstens alle Klassen die gleiche Munitionsmenge für die Pistole hat
- Es_noObjective: Das wird uns helfen gegen Spieler vorzugehen, die meinen immer durchrennen zu müssen
- Admin pause/unpause: auch gut um für faire Teams zu sorgen, ohne das dabei direkt ein Team durchrennen kann, weil gerade die gesamte Verteidigung weg ist und sich erst orientieren/organisieren muss
- Es_allowvehicles: sollten wir bei den Standardwerten belassen. Ist bei den Orginalkarten immer sehr gut ausgeglichen (finde ich). Muss man bei den Custum-Maps ggf. gucken
- Es_noRecoil: ist Schwachsinn, sonst wären die Waffen zu „unrealistisch“
- Hog kann mit einem Treffer nen Titan killen: Finde ich diskussionswürdig. Wenn man mitm Hog bis an den Titan rankommt hat man es eigentlich auch verdient ihn zu vernichten. Muss man aber gucken wie sich das auf den Spielfluss auswirkt
- Obliterator/Panzerfaust machen mehr Schaden: kommt drauf an wieviel, aber ist ne Überlegung wert
- Balanced main weapons spread: einfach mal testen, unter Umständen ganz gut
- Es_allowAttackFromVehicles: Finde ich ne gute Idee, aber muss man im Spiel testen
- Es_allowCratesGrenades: Endlich eine Waffe gegen die Blödmänner die sich neben Kisten verbarrikadieren und die ganze Zeit Granaten werfen.
- Ec_fastPacks: Och ja nen nettes Gimick, auch wenn es spieltechnisch wohl keinen Unterschied macht
- Es_sprintstyle: Ist taktisch wohl so gewollt und würde das Spielgeschehen wohl verderben (sollte so sein wie bei den Strogg, weis jetzt gerade nicht wie es mit dem Überhitzen beim Lacerator ist)
- G_useMapScripts: Wunderbar, da kann man auch Kartenspezifische Wünsche umsetzen
- Si_AutoLockTeams: *Grins* endlich ne Waffe gegen die Wechsler

Das war es erstmal von meiner Seite. Wir sind dann am Sonntag wieder da. Bis dahin habt ihr Zeit euch auch was zu überlegen
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025
14.11.2008, 17:37 Uhr
Wanda
VIP
Maj/ Major

Avatar von Wanda

und was heist das ganze nun in Deutsch ???

ich habe da noch keinen schimmer was das alles bewirken soll.

naja das übliche halt, ( immer der Wanda ) der keinen blassen hat von dem Englischen halt!!!

entweder muss ich da durch und warten was da passiert oder ein netter und freundlicher Mitspieler macht mal den Ärklährbär (oder wie das heist)
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mfG Wanda
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026
16.11.2008, 13:44 Uhr
Wanda
VIP
Maj/ Major

Avatar von Wanda

@ Drago vergiss einfach meine letzte Post !!

habe jetzt ein relativ guten Übersetzer ( dank Peter )

and Groenepuntmuts, I am with the XP (12 maps) quite happy.


Translated by Google!
--
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mfG Wanda
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027
28.11.2008, 18:54 Uhr
ASD
Admin
SC / Supreme Commander

Avatar von ASD

Die Umfrage zeigt ja ein recht deutliches Bild...

momentan habe ich nur das problem, dass die "herstellerseite" down ist. und das schon sehr lange! stellt sich also die frage wird da noch weiter entwickelt bzw werden die gemeldeten Fehler behoben oder muss man damit leben?
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028
28.11.2008, 19:22 Uhr
Wanda
VIP
Maj/ Major

Avatar von Wanda

na hoffen wir mal das da noch was kommt ( vielleicht haben sie ja selber auch mal ihren Server abgeschossen ) klappt ja bei unsern auch hehe
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